1、加static是静态方法加不加static区别,方法内部只能访问本类加不加static区别的静态成员当然,通过本类的实例也可以访问这个实例的实例成员,但也不能通过this来访问实例成员,不需要创建类的实例就能调用,通过类名静态方法名参数列表来调用不加static是实例方法,可以访问类的所有成员举例class A public static void sf1。
2、该程序中num变量加了关键字static,函数运行结束后,依然可以在其加不加static区别他地方被引用,只是不能直接通过变量名访问,而要间接通过指针访问,原因是 static变量存储在全局数据段中而不是函数栈中读者可以将它看作特殊的全局变量,只是其他地方只能通过指针来访问,而不能直接通过变量名访问。
3、static表示的静态如果此函数是静态的,会在程序初始化过程中直接进行内存加载,此方法内的所有方法内容必须是静态的,否则会报错静态方法引用动态变量方法调用“类名方法”如果此函数是动态的,那么只有在调用的时候才会被主动加载一次,之后释放内存方法调用必须先实例化出来一个类,之后再通过实。
4、其实static意思是静态,可以修饰类字段属性方法 标记为static的就不用创建实例对象调用了,可以通过类名直接点出来 比如C#控制台操作的Cancle类里面的成员就被标记为静态的,可以直接用Concle直接点出来使用 如果没有标记为静态就要通过创建实例对象来调用,比如说动态字符串StringBuilder就要new一个。
5、类TStatic有一个静态变量i,两个构造函数分别用于初始化i为4或传入的值在main方法中,首先创建一个对象引用t,并通过带参数的构造函数实例化对象,此时i的值为5接着创建另一个对象引用tt,并通过无参数的构造函数实例化对象,此时i的值为4但是由于i是静态变量,所有实例共享同一个i因此,当。
6、楼上的没有说明static为什么要添加,或者那里添加合适,为什么,只知道怎么样而已在JVM编译中,对内存会划分为几块,其中会把标注为static 的方法或属性放入静态内存区,而普通的方法则会划分到内存中去,当然除此之外还有几个内存区块,这里就不表述划分的原因是静态内存区块的速度比内存中快些,所以。
7、在语法定义上的区别静态变量前要加static关键字,而实例变量前则不加在程序运行时的区别实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何。
8、static全局变量与普通全局变量区别static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用static局部变量和普通局部变量区别static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值static函数与普通函数区别static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝在全局变量之前加上关键字。
9、“public static”和“public”有区别1public static 表示公共的静态方法public 表示公共的方法static静态可以设置静态类静态变量静态方法 没有使用static修饰的成员为实例成员静态成员的使用通过类名不加static修饰的成员是对象成员,归每个对象所有加static修饰的成员是类成员。
10、值得注意的是,加static定义为静态存储方式,并不意味着是静态存储而不加static,是动态存储两种形式的全局变量外部变量都是静态存储方式,都是编译时分配存储空间,但作用域不同对于局部变量,可以将其分为自动变量静态局部变量寄存器变量和形式参数全局变量可以分为静态外部变量和外部变量。
11、没必要用static 不用也是可以的一般用static 定义局部变量 就三个原因 1 希望实现一个全局变量的效果,但仅限于本函数 于是用static 2 要把这个返回到其它函数里面,于是要求退出函数不释放3 创建数组比较大 防止栈溢出从加不加static区别你代码上 这三个都体现不出来 所以没必要static的。
12、static静态通俗点说,被static修饰的变量啊,方法啊就是所有同种类共有的变量和方法比如世界上有无数个圆吧,但所有圆的一个公共属性π=314这个不是哪个圆私有的一般这样的属性就要用static修饰,当然不是说这种东西就一定要用static来修饰用它修饰有好处的,打个比方,万一哪天需要把π的。
13、两变量的区别类变量也叫静态变量,也就是在变量前加了static 的变量 实例变量也叫对象变量,即没加static 的变量类变量是所有对象共有的,其中一个对象的值改变,其它对象得到的就是改变后的结果而实例变量则属对象私有,某一个对象将其值改变,不影响其他对象1实例变量定义在类中但在。
14、auto是自动变量,在C语言中编译器已给不加关键字的定义默认为自动变最,即auto,因此在实际中没必要加static是静态变量,即该变量不会改变,任何赋值都无效,有点类似预处理。
15、如果不加staic的话,头文件中的同一个函数就相当于在整个程序中被定义了多次,所以肯定会报错static会把它定义为本地函数,将其作用域限制在本文件内,所以需要加上static关键字如果不加static的话,可以用宏定义的方式实现的,然后在每个文件中使用#ifdef和#ifndef以及#endif~。
16、在C语言中,关键字static有三个明显的作用1 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中只会初始化一次2 在模块内但在函数体外,一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问它是一个本地的全局变量3 在模块内,一个被声明为。
17、1static表示静态他是属于类的可以在本身类里直接调用,或在其它类里用类名方法名调用不加static表示是实例的方法,必须用实例来调用在本类里也一样,必须用实例调用 2private是私有的意思 比如 private class Demo 这样的话,Demo类就是私有的了 请注意 类是不能用private。
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